一张卡,10分钟,这家公司把地球玩成了《我的世界》!

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一张卡,10分钟,这家公司把地球玩成了《我的世界》!

 

文章摘要


【关 键 词】 世界模型空间智能三维重建具身智能数字孪生

高德近期发布了全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,标志着城市级场景3D原生技术取得重要突破,并彻底重塑了传统3D建模的生产逻辑与成本结构。该模型仅需任意模态输入,即可在十分钟内生成具备真实地理与几何一致性的3D城市,将生成效率提升千倍,成本降至传统方式的百分之一。

在技术路径与工程实现方面,ABot-Earth0.5摒弃了传统的二维图像蒸馏方法,直接以海量三维高斯溅射数据进行训练,使人工智能具备对三维空间的原生理解能力。其输出格式为原生可渲染、工程可用的三维资产,无需繁琐的格式转换即可无缝导入主流引擎,兼具极高的保真度与工程可用性。这一成果得益于高德长期积累的真实时空数据护城河,并成功克服了三维表示差异、多尺度交互渲染、大范围空间连续性与条件鲁棒性四大工程挑战,率先跑通了城市级三维原生场景的端到端生成链路。

在产业应用层面,空间智能技术的成熟正在推动多个行业进入新发展阶段,补齐了人工智能理解物理世界的最后一块拼图。该模型能够按需生成高保真三维城市,为具身智能提供物理精确的底层世界模拟器,为低空经济铺设高精度的隐形轨道,并在智慧政务与应急响应中实现灾情的实时三维重建通过这些场景落地,该技术正对千行百业带来结构性的生产力重构。高德也从记录物理世界的数字制图者,进化为按需生成物理世界的空间智能引擎,推动空间智能规模化落地成为现实。

原文和模型


【原文链接】 阅读原文 [ 4893字 | 20分钟 ]
【原文作者】 新智元
【摘要模型】 qwen3.7-max
【摘要评分】 ★★★★☆

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