对话赵天奇:从AI短剧到互动影游,聚力维度的“升维”之战
文章摘要
【关 键 词】 3D 技术、AI 漫剧、互动影游、大模型、影视游戏
聚力维度创始人赵天奇认为 3D AI 技术具有广泛应用前景,但团队目前重心放在 AI 影视,特别是 AI 漫剧与短剧领域。选择该赛道是因为漫剧和短剧最接近自由奔放的制作,且符合利用 AI 降低成本、实现科技平权的初心。 公司与腾讯、华为等大厂达成合作,华为云与其联合发布了国产多模态 3D 视频大模型“赛娲大模型”。该模型支持多模态输入,能生成 3D AI 演员,实现真人级表演,构成了技术核心壁垒。相比传统制作方式,AI 漫剧及短剧的综合成本可降低至十分之一,主要节省的是人力成本。 目前微短剧市场规模巨大,预计今年微短剧行业规模可能突破 1200 亿,其中 AI 短剧占比可观。
在技术路线上,团队坚持走 3D 路线而非 2D。因为 3D 路线更可控,能在几何、对象及物理上保持绝对一致,而 2D 仅能达到智能上的一致。 工作中采用 2D 与 3D 混合的工作流与智能体,结合自研大模型与行业优势技术。面对大厂切入,公司认为 3D 大模型数据复杂,需要长期积累,因此坚持科研与商业化并重,未来可能成为大模型公司或使用 AI 的公司,预留多种可能性。针对个人创作者面临的合规挑战,未来可能会出现类似创作者工会或技术服务平台,提供法务审核与技术支持。
下一阶段发展重点为 3D 互动影游,被视为游戏的终极形态。互动影游介于游戏与影视之间,既能达到电影级叙事,又能实现游戏内交互自由,有望成为游戏乃至影视的下一阶段。 虽然完全替代现有形态尚需硬件等前提条件成熟,但会成为主体。对于从业者,建议回归影视本质,利用新工具让内容更好、更简单、成本更低。任何 AI Plus 产业的创业者都必须快速拥抱变化,让变化成为生活与工作的一部分,以应对行业的高速迭代。 影视的价值在于通过连贯画面与声音让人做梦,AI 工具应服务于这一本质,带来更多快乐。
原文和模型
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【原文作者】 AI科技评论
【摘要模型】 qwen3.5-plus
【摘要评分】 ★★★☆☆



