对话 Roto:不做 “AI 剪映”,他们想把Netflix没做好的互动剧用AI重做一遍

AIGC动态3小时前发布 Si-Planet
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对话 Roto:不做 “AI 剪映”,他们想把Netflix没做好的互动剧用AI重做一遍

 

文章摘要


【关 键 词】 Roto互动视频AI生成节点创作B端反哺

Roto是FansAI推出的全球首个开放世界互动视频平台,核心目标是打造AI时代的Netflix,构建介于游戏与影视之间的全新内容形态,区别于市面上扎堆的全链路AI视频创作工具。平台分为创作端与播放端,创作端提供节点式创作工具,涵盖剧情、交互、分支、生成四类模块,创作者可灵活设置剧情走向、交互触发点、AI生成规则,搭建完整的互动内容体系;播放端支持观众通过文字、语音输入参与剧情,将个人信息、选择甚至原创设定实时融入内容,获得独一无二的高沉浸观看体验,不需要像传统互动影视那样提前拍摄所有分支内容,由AI根据用户交互实时生成对应画面,大幅降低互动内容的制作门槛与成本。
Roto核心差异化在于节点式创作架构、交互逻辑搭建与自研播放器,传统视频平台无法承载其非线性、实时生成的互动内容,仅支持导出互动体验切片用于社媒传播,完整体验只能在平台内完成。平台创始人为前TikTok、Snapchat AI产品经理David Xu,兼具互联网产品经验与艺术创作背景,拒绝走低门槛工具的发展路径,认为单纯靠降低创作门槛吸引用户付费,很容易陷入制造无消费价值的“电子垃圾”的死循环。
现阶段采用B端品牌资源反哺C端生态的商业化策略,不向创作者收取订阅费,主打高互动性的品牌定制广告,依托品牌付费支撑内容生态冷启动。内容侧采用邀请制,优先联合头部AI创作者、影视短剧公司打磨PGC精品内容,再逐步带动UGC生态发展;工程层面采用“完形填空”内容生成机制,创作者预设60%的提示词底座,用户输入内容仅占30%,再经大语言模型优化为适配视频生成模型的规范提示词,既保障用户参与感,也避免内容脱离创作者设定的逻辑与审美框架。团队采用技术+艺术+商业的三位一体建队思路,计划在AI视频生成技术成熟的过渡期,提前探索AI互动内容的镜头语言与叙事范式,未来将面向全球市场推出独立应用,侧重竞争环境更友好的海外市场,走全球化发展路线。

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【原文作者】 硅星人Pro
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