AI 爆款视频制作复盘:全网2500万曝光、Cursor+Seedance,我如何做的?
文章摘要
【关 键 词】 怪奇物语、AI视频、爆款验证、创作复盘、稀缺内核
Medeo产品负责人晨然利用Seedance 2.0制作的《怪奇物语》终局之战AI视频,在全球范围内引发爆火传播。单条视频全网总曝光保守估计2500万+,仅黑叉平台92条相关推文总浏览量就达1914万,剩下1680万全是别人搬运和讨论带来的,被全球至少6种语言的博主搬运,巴西博主单条转发就获492万浏览。更引人关注的是,好莱坞顶级媒体Deadline写了专题报道,Cosmic Book News也对该视频进行报道,甚至美国演员工会SAG-AFTRA因这波AI视频浪潮发布声明。
在此之前,晨然刚完成一篇爆款方法论文章,提出内容要的就是稀缺性,认为脚本阶段,基本上就能预判出内容是否具备爆款潜力,当时他自己尚未做出爆款,仅处于方法论摸索阶段。两天后,这条AI视频的爆火直接验证了方法论的可行性。视频引发不同群体的强烈反应:怪奇物语的粉丝最激动,称“AI just gave us the ending we deserved”;科技圈和路人对AI视频的逼真程度感到震惊;行业内的关注则让视频影响力进一步升级。
复盘来看,视频爆火的核心是多重稀缺性叠加:一是时间节点稀缺,Seedance 2.0当时仅对中国创作者开放,抢占了时间窗口;二是AI质量临界点稀缺,普通观众对AI视频的高水准感到震惊;三是内容本身稀缺,精准击中《怪奇物语》粉丝对结局的不满需求。制作过程中,写脚本占了我80%的精力,通过AI工具调研粉丝对结局的缺憾点,采用迭代式创作,每10-15秒一个scene,对应一次生成和一个反转节拍,且即便有了训练好的模型,依然必须要用参考图来固定角色年龄、穿着和状态。每个scene生成4-6次后混剪,解决穿帮问题并提升素材利用率,同时极其看重前5秒的留存设计,全片至少设置8次反转,确保观众持续观看。
这次创作也带来深刻体会,好的创作是在做的过程中,不断相信自己的直觉,然后一步步把模糊的感觉变成清晰的作品,比如Max拯救小Henry的设定就源于直觉。晨然也提到,此次爆火存在运气成分,是工具发布时机、IP热度、粉丝需求等多重条件叠加的结果。
原文和模型
【原文链接】 阅读原文 [ 7020字 | 29分钟 ]
【原文作者】 Founder Park
【摘要模型】 doubao-seed-1-8-251228
【摘要评分】 ★★★★☆



