网友疯玩Gemini 3!AI造物门槛真是0了

AIGC动态2小时前发布 QbitAI
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网友疯玩Gemini 3!AI造物门槛真是0了

 

文章摘要


【关 键 词】 AI应用创意互动游戏开发图像生成工具开发

Gemini 3 Pro的发布迅速引发用户创意爆发,仅一天内便涌现大量基于其能力的创新应用。用户通过简单对话或单次指令即可生成功能完整的交互式内容,例如数字拍立得应用能直接输出带复古滤镜的照片,而无需复杂开发流程。这种高效生成能力被网友戏称为”与上一代2.2 Pro之间差出一个GPT-5.1的存在”,凸显其技术跨越性。

游戏开发领域,该AI展现出惊人的多模态处理能力。从生成Xbox手柄SVG到创建3D吃豆人游戏,再到90年代风格主题公园模拟,用户仅用文本描述就能实现传统需专业编程的复杂项目。特别值得注意的是,有开发者用不到30分钟完成2D跑酷游戏开发,三个提示词生成可交互迷宫,这些案例印证了AI对创意实现的加速作用。水物理测试场景等案例更展示出其在3D建模与实时渲染方面的潜力,动态反射与波浪效果已达到可直接交互的完成度。

图像到应用的转换成为另一大亮点。无论是棋盘照片变跳棋游戏、卫生纸草图转网站,还是房屋平面图转交互设计工具,系统展现出强大的图像理解与代码转化能力。单张图片生成3D体素世界的案例中,系统能自动补充瀑布、樱花等动态元素,证明其具备场景联想与细节填充能力。这种”所见即所得”的创作模式,大幅降低了数字内容创作的技术门槛。

在日常工具开发方面,AI展现出实用化价值。用户创建的录屏工具不仅支持实时语音提示,还能直接导出MP4格式,解决了传统工具的水印与付费墙问题。视频比例调整、创意生成等辅助功能,则展示了AI在办公场景中的辅助潜力。这些案例共同指向一个趋势:专业级数字工具的民主化进程正在因AI而加速。

各类案例的井喷式涌现,形成类似”AI版4399小游戏站”的生态雏形。从经典游戏复刻到前沿交互实验,开发者们正在探索多模态AI的边界可能性。这种集体创作现象不仅验证了技术易用性,更预示着未来内容生产方式的根本变革——创意而非代码能力正成为数字创作的核心要素。

原文和模型


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【原文作者】 量子位
【摘要模型】 deepseek/deepseek-v3-0324
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