标签:生成式AI
大道至简,何恺明团队新作pMF开启像素级「无潜、单步」生成范式
何恺明团队的最新研究提出了一种名为pixel MeanFlow(pMF)的创新框架,旨在解决当前主流扩散模型与流匹配模型在多步采样和潜空间依赖上的局限性。该框架能够...
半导体IP市场,变了!
半导体IP市场在生成式AI的推动下经历了三场标志性变革,揭示了底层架构重塑的深层逻辑。 Rambus、Synopsys和Alphawave Semi分别通过技术转型、业务剥离和收购...
顶级视频模型半衰期只有 30 天,但生成式媒体 infra 公司的收入却在一年增长了 60 倍
在生成式媒体领域,算力需求呈现出指数级增长的特点。处理一个大型语言模型(LLM)的单个Prompt(约200 Token)所需的算力若定义为1个单位,生成一张高质量图...
抛弃“级联”架构!快手OneRec用大模型重构推荐系统,服务成本降至1/10
传统推荐架构面临规模化瓶颈与范式局限,级联式设计导致算力碎片化,整体算力利用效率(MFU)长期低于1%。快手提出的生成式端到端架构OneRec通过统一召回、粗...
Meta再推WorldGen,简单一句话,竟「盖」出50×50米一座城
Meta最新发布的WorldGen技术标志着生成式AI在3D内容创作领域的重大突破。该系统仅需文本提示即可生成可导航、可交互的完整3D世界,支持如'卡通风格中世纪村庄...
AI深度应用关键元年,快手重塑内容与商业价值
2025年被广泛视为AI深度应用的关键转折点,多模态生成与Agent技术正推动AI向更高效、更贴合用户需求的方向发展。在这一背景下,快手作为以技术驱动的科技公司...
原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来
在上海举行的2025 Unity开发者大会上,'AI+游戏'的融合趋势成为核心议题。Unity中国CEO张俊波强调,AI与游戏引擎的深度融合将全面释放创作潜力。数据显示,96...
独家丨原生AI游戏《遥远行星:建造师》将于2025Q4上线试玩版,制作人系原腾讯极光计划发行制作人
由广州阁道科技研发的AI原生游戏《遥远行星:建造师》预计将于2025年第四季度上线试玩版,该项目近期已获得国内版号。这款游戏以太空探索和文明建设为主题,...
AI不再「炫技」,淘宝要让技术解决用户每一个具体问题
克莱顿・克里斯坦森提出的颠覆性创新理论在AI时代依然适用,技术通过简化、降低成本提升可及性,而当前AI浪潮的加速发展正验证这一观点。淘宝作为典型代表,...
AI应用落地也需要“去中心化”丨ToB产业观察
IDC最新研究报告显示,79%的受访企业认为生成式AI将在未来18个月内对其业务产生颠覆性影响,这一比例显著高于亚太地区平均水平。目前,37%的企业已将生成式AI...



