一家游戏公司,如何做出一款千万月访问量的AI图像出海产品?

AIGC动态1个月前发布 Founder Park
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一家游戏公司,如何做出一款千万月访问量的AI图像出海产品?

 

文章摘要


【关 键 词】 AI生图流量增长用户粘性产品设计竞争力

在最新的AI产品网站流量榜单中,海艺互娱旗下的AI生图产品SeaArt表现出色,3月份流量增长36.8%,达到1110万,全球排名53,较上月上升19位。SeaArt自2023年6月上线以来,流量在近6个月内快速增长,尤其在2024年增速更快。

用户粘性方面,SeaArt展现了较高的访问时长和访问页面数。相较于其他修图产品,SeaArt的人均月访问次数虽不高,但在平均停留时长和每次访问页面数上排名靠前。这可能与SeaArt独特的产品设计有关,其提供了一系列AI工具,包括便捷AI工具、模型训练、工作流(ComfyUI)以及AI角色聊天等。

SeaArt的产品设计复杂但直观,强调“动作”与“成果展示”的结合。其落地页面降低了上手门槛,提供了一系列独立的AI工具,如“换脸”、“AI滤镜”、“生图”等,并通过Explore版块展示用户作品。该版块采用瀑布流布局,类似抖音的推荐机制,用户可一键复制提示词和参数,生成相似图片,促进了用户的互动和创意分享。

值得注意的是,SeaArt的产品不仅限于修图或生图,还包含了AI角色聊天功能,这为其流量增长提供了多样化的可能性。整体来看,SeaArt凭借其独特的“生态系统”和用户粘性策略,在AI生图产品中表现出强劲的竞争力

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【原文作者】 Founder Park
【摘要模型】 glm-4
【摘要评分】 ★★★★☆

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