黑神话悟空背后140人:华科校友带队,核心团队平均合作超10年

AIGC动态1个月前发布 QbitAI
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黑神话悟空背后140人:华科校友带队,核心团队平均合作超10年

 

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【关 键 词】 游戏市场创新游戏国产3A精英团队技术革新

《黑神话:悟空》自上线以来,凭借其卓越的品质和创新的游戏体验,迅速在游戏市场中脱颖而出,创下了多项纪录。这款游戏不仅在多平台销量上名列前茅,还在Steam平台上连续三周夺得销量冠军,总销售额突破26亿元,同时在线玩家人数也不断刷新纪录。

游戏的成功背后,是一支仅有百人规模的国内开发团队——游戏科学。这个团队的规模虽然不大,但成员个个都是精英。团队的创始人兼CEO冯骥,曾是华中科技大学生物医学工程专业的毕业生,但他在大学期间就发现自己对游戏的热爱,并最终放弃了考研,投身游戏行业。冯骥的创业故事充满了对游戏的热爱和对现代游戏发展的深刻思考。

游戏科学的团队成员大多来自腾讯互娱,他们在离开腾讯后,以对游戏的严谨态度和创新精神,开始了《黑神话:悟空》的开发。团队在面临人手和资金短缺的挑战时,采取了发布项目演示视频的策略,这一举措不仅吸引了大量玩家的关注,也成功吸引了投资者和新成员的加入。

《黑神话:悟空》的开发过程中,团队坚持了五个核心原则,包括沉浸式的成长驱动玩法和高品质的画面。游戏的成功也离不开联合创始人、美术总监杨奇的贡献,他曾在腾讯《斗战神》项目中担任核心人员,并在《黑神话:悟空》项目中发挥了重要作用。

游戏科学的团队规模从最初的13人增长到140人,这个过程中,团队成员的平均从业经验和合作时间都超过了10年。腾讯在看到《黑神话:悟空》的潜力后,决定投资游戏科学,并获得了公司5%的股份,同时承诺不干预公司的产品决策和日常经营。

除了游戏科学的核心团队,还有许多其他团队和个人为《黑神话:悟空》的成功做出了贡献,包括英雄互娱、动画创作团队、技术提供商等。这些合作伙伴的加入,为游戏的视觉效果和技术创新提供了强有力的支持。

《黑神话:悟空》的成功不仅为游戏科学带来了巨大的商业成功,也为国产3A大作的发展树立了新的标杆。游戏科学的团队成员和合作伙伴们的努力和创新,为玩家带来了一次难忘的游戏体验,也为国产游戏的未来发展开辟了新的道路。

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【原文作者】 量子位
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